用語 トンネル(プレイフル・トンネル)

公園にある遊具のトンネルで味わう、

出口のある安心感&肌で感じる圧迫感。

このような不自由、窮屈、不透明に

物語の登場人物を置くのは、定番にして、普遍的要素です。

これによって引き込まれるのです。

それを疑似体験する受け手は、あくまで仮想なので、

不自由からほんとに抜け出せなくなることはない、というのがポイント。

出れなくなるのは嫌ですもんね。

また、肌感も大事。

仮想体験をどう肌感覚まで持ち上げるか?

が重要なところです。

ビジュアルよりも意外と文章の力のほうが

あのトンネルの肌感覚を仮想できたりしますね。

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